miércoles, 15 de junio de 2016

GIMP 2.8

GIMP. Edición de imágenes GNU. 1. Introducción. 1.1. ¿Qué es GIMP?. GIMP es el acrónimo de GNU Image Manipulation Program. Se trata de una aplicación de creación, composición y retoque de imágenes. Aunque se trata de un software GNU, consigue prestaciones similares a otros programas profesionales que podemos encontrar en el mercado como Adobe Photoshop o Corel PhotoPaint. Este programa de edición gráfica es el más conocido en las plataformas GNU/Linux, pero existen muchas otras plataformas sobre las que funciona, como: Microsoft Windows 95, Microsoft Windows 98, Microsoft Windows NT4, Microsoft Windows 2000, Microsoft Windows XP, OpenBSD, NetBSD, FreeBSD, Solaris, SunOS, AIX, HP-UX, Tru64, Digital Unix, OSF/1, IRIX, OS/2 y BeOS. GIMP desde su inicio nació con una idea en mente: ser el clónico de Adobe Photoshop, el programa que ha capturado el mercado de creación y diseño de imágenes basado en pixels. Poco a poco se ha ido poniendo a su nivel y a día de hoy, sigue completando este objetivo pero también, ha desarrollado funcionalidades nuevas que le hacen ser muy potente por ejemplo en el diseño de páginas web. Incluso se le están desarrollando extensiones para poder tratar vídeo digital con lo que poco a poco está entrando en otros campos. Después de aprender a manejar GIMP, es fácil enfrentarse a Adobe Photoshop, al menos en sus funcionalidades comunes. En GIMP al igual que en GNOME o KDE se ha tenido una idea clara desde el principio: no se puede romper con lo que ya hay, las interfaces a las que están acostumbrados los usuarios. Inicialmente hay que darles lo mismo para facilitar la transición entre herramientas y poco a poco, ir cambiando la interfaz. 
       
Pero no antes de haber sido capaz de replicar las interfaces con las que millones de usuarios están acostumbrados a trabajar. 1.2. ¿Qué cosas puedo hacer con GIMP?. Mediante GIMP podemos crear y editar imágenes de mapas de bits principalmente. También podemos trabajar con imágenes vectoriales con el plug-in correspondiente, pero no es el programa más adecuado para tratar imágenes vectoriales complejas. También podemos crear pequeñas animaciones mediante el tratamiento individual de las imágenes o tramas. GIMP soporta la creación de pequeñas animaciones AVI y GIF, y también puede leer vídeos MPEG. ANEXO – Manual de GIMP. Sistemas Multimedia e Interacción Gráfica– Curso 2005/06 - 4/35 1.3. Usando GIMP. 1.3.1. La interface. Cuando arrancamos GIMP, podemos ver varias ventanas, y dentro de cada una de ellas hacemos uso del botón derecho del ratón para acceder a las diferentes funcionalidades de cada una de ellas.


Patrones para el Contorno 3D. En la figura siguiente podemos ver la forma que presentaría nuestro logotipo. Figura 8.- Resultado de Contorno 3D. Para llegar a ese resultado el lector habrá ido viendo como se ejecutan de forma sucesiva distintas acciones. Ya veremos con detalle este proceso pero para ir abriendo boca, esos son los scripts de los que os hemos hablado anteriormente. El logo ha sido el resultado de la aplicación sucesiva de una serie de acciones sobre una imagen inicial, el texto simple. 



miércoles, 4 de mayo de 2016

MANTENIMIENTOPREVENTIVO

MANTENIEMIENTO PREVENTIVO
Si algo nos enseñan a todos de niños es a cuidar las cosas que tenemos, salvo que seamos unos mocosos malcriados que nunca aprenden el valor de nada. Si tienes una casa hay que mantenerla limpia, ordenada, y ocuparse de los fallos que ocurren por aquí y allá cada cierto tiempo. Para realizar estás tareas podemos contratar a alguien especializado, o investigar un poco y hacerlo nosotros mismos. Aprender a realizar el mantenimiento de nuestro PC debería ser obligatorio a estás alturas, ya que dependemos tanto de el para trabajar, estudiar y entretenernos.
En el caso de los ordenadores, un poco de lectura y una inversión de tiempo más o menos grande, pueden ayudarnos a evitar problemas, alargar la vida de nuestras máquinas, y resolver nosotros mismos problemas cuando estos se presenten. Y, tampoco está de más pedir ayuda cuando la necesitamos, eso de aprender “echando a perder” las cosas, es un lujo que no todos pueden darse.
 Es todo aquello que hacemos con el propósito de mantener nuestro ordenador funcionando de la manera más satisfactoria posible. 





En las operaciones de mantenimiento, el mantenimiento preventivo es el destinado a la conservación de equipos o instalaciones mediante realización de revisión y reparación que garanticen su buen funcionamiento y fiabilidad. El mantenimiento preventivo se realiza en equipos en condiciones de funcionamiento, por oposición al mantenimiento correctivo que repara o pone en condiciones de funcionamiento aquellos que dejaron de funcionar o están dañados.
El primer objetivo del mantenimiento es evitar o mitigar las consecuencias de los fallos del equipo, logrando prevenir las incidencias antes de que estas ocurran. Las tareas de mantenimiento preventivo pueden incluir acciones como cambio de piezas desgastadas, cambios de aceites y lubricantes, etc. El mantenimiento preventivo debe evitar los fallos en el equipo antes de que estos ocurran.
Algunos de los métodos más habituales para determinar que procesos de mantenimiento preventivo deben llevarse a cabo son las recomendaciones de los fabricantes, la legislación vigente, las recomendaciones de expertos y las acciones llevadas a cabo sobre activos similares.



¿COMO INSTALAR EL PROGRAMA DE WINDOWS Y SUS UTILITARIOS?

¿COMO INSTALAR EL PROGRAMA DE 

WINDOWS Y SUS UTILITARIOS?
 Para activar el Windows debemos:
1. insertar el CD
2. reiniciamos el computador
3.esperamos al mensaje para presionar enter
4. luego esperamos el mensaje de idioma y damos click  en “aceptar”
5. luego se nos despliega una ventana para seleccionar el sistema operativo
6. activamos el Windows 7 professional  x86
7. aceptamos las condiciones y damos click en el siguiente ventana hasta llegar a la instalación
Y para activar el producto como oficial  seguimos  los siguientes pasos:
Primero  damos click personalizar y verificamos el sello y  vamos a equipo abrimos el disco e insertamos el disco windoows 10 y hacemos en ejecutar selecionamos ejecutar esogemos profesional plus 2010 x32 luego esperamos y aceptamos condiciones.
 




1. Primero hay que observar la compatibilidad y
   Funcionamiento que pueda ejercer en    dicho computador.  
2. Después hay que observar que el medio que transporta la información se encuentre en optimas condiciones tanto física como lógicamente.
3. Cuando se verifique su estado ahora se introduce el controlador por medio de la unidad de almacenamiento.
4. Ahora se siguen los procedimientos según las indicaciones y requisitos para poder instalarlo
5. Cuando se logre finalizar la instalación ahora se instala el dispositivo hardware y habilitarlo en el setup del equipo y verificar su instalación.


  

miércoles, 16 de marzo de 2016

Liberacion de espacio en el disco duro

LIBERACION DE ESPACIO EN DISCO

 Pues significa liberar espacio en donde se almacena todo lo que instalas, quitar archivos o cosas que sobren para tener más memoria en el pc, si vas a panel de control-programas y características o quitar o agregar programas, ahí están todos los programas o cosas que descargaste las cuales están instaladas en el disco duro o el disco local, si quieres liberar espacio para quitar espacio quitalo por el panel de control y liberaras automaticamente espacio del disco.
Con el tiempo, tu equipo se puede llenar de una gran cantidad de archivos que ocupan mucho espacio y ralentizan su funcionamiento. Si eliminas los que no utilizas, podrás recuperar bastante memoria. Windows cuenta con una herramienta que te permite liberar espacio en disco, casi de forma automática.
Aunque  con el tiempo se ha abaratado mucho, es una buena práctica tener cierto control sobre el espacio utilizado en nuestro Windows y conocer los diferentes caminos para liberar espacio en disco.




miércoles, 9 de marzo de 2016

PUERTOS


TIPOS DE PUERTOS


EN TERMINO INFORMATICOS LA PALABRA PUERTO DESIGNA A UNA INTERFAZ POR MEDIO DE LA CUAL ES POSIBLE LA RECEPCION Y TRANSMISIÓN DE DATOS E INFORMACION.
PUERTO ESERIE(O SERIAL): SE  DEFINE UNA INTERFAZ DE COMUNICACIÓN ENTRE UNA COMPUTADORA Y LOS ELEMENTOS PERIFERICOS . AQUÍ LOS DATOS SON TRANSFERIDOS DE UN BIT POR VEZ SECUENCIAL
PCI: EL TERMINO ALUDE A RANURAS EXPANSIVAS PROPIAS DE LA PLACA MADRE POR MEDIO DE LAS CUALES ES  POSIBLE CONECTAR PLACAS DE VIDEO SONIDO ENTRE OTROS.
PUERTOS DE MEMORIA:LOS PUERTOS DE MEMORIA PERMITEN COLOCAR TARJETAS  DE MEMORIAS NUEVAS CON EL PROPOSITO  DE AMPLIAR LA CAPACIDAD DE ESTA.
PUERTOS INALAMBRICOS: ESTE TIPO DE PUERTO TIENE LA PECULIARIDAD DE QUE LA CONEXIÓN SE LLEVA A CABO A TRAVES DE ONDAS ELECTROMAGNETICAS 
LA INTERFAZ PUEDE SER DE TIPO FÍSICA (HADWARE) O PUEDE SER A NIVEL  LÓGICO O DE SOFTWARE, EN CUYO CASO SE USA FRECUENTEMENTE EL TERMINOÉ PUERTO LOGICO POR EJEMPLOS LOS PUERTOS DE REDES QUE PERMITEN LA TRANSMICION  DE DATOS ENTRE DIFERENTES COMPUTADORAS


TIPOS DE PLACAS BASES



  • ATX (Advanced Technology Extended), introducidas en 1995 tienen un tamaño de 305x244mm. Incluyen un tipo de conector a la Fuente de alimentación de 24 (20+4) contactos (pines) que permiten una única forma de conexión y otro conector adicional llamado P4, de 4 contactos. Algunas de las ventajas de este tipo de placas son:
§  Integración de los puertos E/S en la propia placa base.
§  La rotación de 90º de los formatos anteriores.
§  El procesador está en paralelo con los slots de memoria.
§  Los slots AGP, PCI, PCI-e, están situados horizontalmente con el procesador.
§  Tiene mejor refrigeración.
  • microATX o µATX, El tamaño máximo de una placa microATX es de 244mm × 244 mm, diseñadas inicialmente para ser compatibles con las placas ATX. Las placas microATX suelen tener tres puertos de expansión por cinco las ATX. Para evitar la ocupación de puertos y ahorrar espacio en la caja, las placas microATX incluyen algunos componentes (como por ejemplo la tarjeta gráfica) integrados en la propia placa base, lo que facilita su utilización en equipos de reducido tamaño como los centros multimedia.
  •   BTX (Balanced Technology Extended) introducidas en 2004, presentan una evolución sobre las placas ATX. Las CPUs y las tarjetas gráficas consumen cada vez más potencia, lo que hace que se desprenda mayor calor. Las placas ATX no fueron diseñadas para esos niveles de calor, lo que hacía que se generasen algunos errores. Por ello fue necesario la aparición de otro tipo de placas, en este caso, las placas BTX. A pesar de que los factores de forma de las placas ATX y BTX son incompatibles entre sí, la fuente de alimentación puede ser la misma al utilizarse el mismo conector. Existen varios factores derivados de BTX, como son la microBTX (264x266mm) y la picoBTX (203x266mm).
  • DTX, las placas bases DTX tienen una serie de ventajas que permiten reducir costes en la producción. Fueron diseñadas para caber sin problemas en un chásis ATX convencional. La especificación DTX es ligeramente más grande (200mm x 244mm) que el formato miniATX, pero incluye dos ranuras de expansión que pueden ser PCI o PCI-Express. Las placas DTX utilizan un conector de corriente de 24 pines y un conector adicional de 2×2.
§  Con el tamaño de una placa normal, se podrían construir hasta cuatro placas DTX.
§  Las placas base DTX se pueden fabricar en cuatro capas de cableado reduciendo los costes de la producción de la placa base
3.4 BIOS
La BIOS (Basic Input output System) es el elemento fundamental en el arranque del ordenador. Se trata de una pequeña memoria que contiene un programa capaz de controlar a más bajo nivel los elementos hardware del ordenador. La BIOS se encarga de comprobar los dispositivos conectados a la placa a la hora de encender el ordenador y de localizar e iniciar el arranque del sistema operativo para pasarle el control posteriormente al microprocesador.
  • 3 ra generación es un nuevo desarrollo del bus PCI. PCI-Express no tiene nada que ver con PCI-X, y es capaz de aumentar el ancho de banda mediante el incremento de la frecuencia, llegando a ser 32 veces más rápido que el PCI normal. La velocidad de PCI-X es mayor que PCI-Express, pero presenta el inconveniente de que al instalar más de un dispositivo la frecuencia base se reduce y pierde velocidad de transmisión. Cada slot de expansión lleva uno, dos, cuatro, ocho, dieciséis o treinta y dos enlaces de datos entre la placa base y las tarjetas conectadas.
El número de enlaces se escribe con una x de prefijo (x1 para un enlace simple y x16 para una tarjeta con 16 enlaces. 32 de 250MB/s dan el máximo ancho de banda, 8 GB/s (250 MB/s x 32). En el uso más común (x16) proporcionan un ancho de banda de 4 GB/s (250 MB/s x 16).
En la siguiente fotografía se muestran varios slots PCI Express; de arriba a abajo: x4, x16, x1 y x16, mientras que el que está más abajo es un slot tradicional PCI de 32 bits.


  • La variante de PCI para aspectos gráficos son las ranuras AGP. Estos slots funcionan a 32 bits pero incluyen mejoras orientadas a mejorar el rendimiento de la tarjeta gráfica. Su velocidad base es de 66MHz, aunque suelen encontrarse factores multiplicadores de hasta x1, x2, x4 o x8. Estas versiones no se distinguen físicamente. Las diferencias físicas tienen más relevancia con los modelos y los voltajes que utilizan, como se muestra en esta figura. 

PLACA BASE

Un equipo informático se crea a partir de múltiples componentes. En un ordenador, uno de los elementos más importantes es la placa base, que también puede denominarse la placa base  esta cuenta con múltiples circuitos impresos que posibilitan la interconexión de los distintos elementos que forman parte de la computadora. Para esto, dispone de conectores y zócalos que permiten concretar los vínculos necesarios entre cada uno de estos elementos.
La placa base, además, tiene integrado un fireware que se conoce como BIOS. Esta clase de software comienza a desarrollar sus funciones en el mismo momento en el que se enciende la computadora, cargando el sistema operativo y aportando las instrucciones esenciales al hardware.
Piezas fundamentales en las placas base, además de las ya expuestas, son los buses. Estos se encargan de transportan la información entre las distintas zonas del ordenador y los hay de varias modalidades: de datos, de control, del sistema, de dirección o de expansión.
·         AT miniatura/AT tamaño completo es un formato que utilizaban los primeros ordenadores con procesadores 386 y 486. Este formato fue reemplazado por el formato ATX, cuya forma favorecía una mejor circulación de aire y facilitaba a la vez el acceso a los componentes.
·         ATX: El formato ATX es una actualización del AT miniatura. Estaba diseñado para mejorar la facilidad de uso. La unidad de conexión de las placas madre ATX está diseñada para facilitar la conexión de periféricos (por ejemplo, los conectores IDE están ubicados cerca de los discos). De esta manera, los componentes de la placa madre están dispuestos en paralelo. Esta disposición garantiza una mejor refrigeración.


Físicamente, se trata de una "oblea" de material sintético, sobre la cual existe un circuito electrónico que conecta diversos elementos que se encuentran anclados sobre ella; los principales son:
  • el microprocesador, "pinchado" en un elemento llamado zócalo;
  • la memoria, generalmente en forma de módulos;
  • los slots o ranuras de expansión donde se conectan las tarjetas;
  • diversos chips de control, entre ellos la BIOS.
·         Si quiere conocer las últimas novedades y tendencias de las placas base más moderna, mire entre los temas relacionados el apartado de artículos sobre placas base.