
Pero no antes de haber sido capaz de replicar las interfaces con las que millones de usuarios están acostumbrados a trabajar. 1.2. ¿Qué cosas puedo hacer con GIMP?. Mediante GIMP podemos crear y editar imágenes de mapas de bits principalmente. También podemos trabajar con imágenes vectoriales con el plug-in correspondiente, pero no es el programa más adecuado para tratar imágenes vectoriales complejas. También podemos crear pequeñas animaciones mediante el tratamiento individual de las imágenes o tramas. GIMP soporta la creación de pequeñas animaciones AVI y GIF, y también puede leer vídeos MPEG. ANEXO – Manual de GIMP. Sistemas Multimedia e Interacción Gráfica– Curso 2005/06 - 4/35 1.3. Usando GIMP. 1.3.1. La interface. Cuando arrancamos GIMP, podemos ver varias ventanas, y dentro de cada una de ellas hacemos uso del botón derecho del ratón para acceder a las diferentes funcionalidades de cada una de ellas.
Patrones para el Contorno 3D. En la figura siguiente podemos ver la forma que presentaría nuestro logotipo. Figura 8.- Resultado de Contorno 3D. Para llegar a ese resultado el lector habrá ido viendo como se ejecutan de forma sucesiva distintas acciones. Ya veremos con detalle este proceso pero para ir abriendo boca, esos son los scripts de los que os hemos hablado anteriormente. El logo ha sido el resultado de la aplicación sucesiva de una serie de acciones sobre una imagen inicial, el texto simple.









